Tutorial: In 10 Minuten zum ersten verbundenen Server

Ziel: Core + ACP laufen, ein Paper-Server ist verbunden, ein Spieler-Join erscheint live im Panel.

1. Core & Panels starten

Noch nicht installiert? Der Installations-Leitfaden bringt dich mit dem Nexus-Installer aus dem JuByte-Store in etwa 5 Minuten zum laufenden Core — Panels und Datenbank inklusive.

Login im ACP: http://localhost:8080/acp (Owner-Account aus dem First-Run-Wizard).

2. Server-Token erzeugen

ACP → ServerServer verbinden → Namen vergeben → Token kopieren. Der Token ist ein Einmal-Token; beim ersten Handshake stellt der Core der Bridge einen persistenten Server-Key aus.

3. Bridge installieren

Das Bridge-Plugin gibt es als Download-Button direkt im ACP unter Server → Server verbinden — die Version passt automatisch zu deinem Core. Die Jar in den plugins-Ordner des Paper-Servers legen.

Server einmal starten (erzeugt die Config), dann in plugins/JuByteNexusBridge/config.yml:

core-url: ws://localhost:8080/bridge/ws
server-name: lobby-1
token: <dein-einmal-token>

Alternativ ingame/Konsole: /nexus setup <token>.

4. Der Magic Moment

Server neu starten → im ACP unter Server erscheint der Server mit grünem Status. Joint ein Spieler, taucht er sofort im Dashboard-Live-Feed und unter Spieler auf. Klick auf den Spieler → Spielerakte → Kick: Der Spieler fliegt vom Server.

Damit steht der End-zu-End-Durchstich. Weiter mit: Dein erstes eigenes Modul.